Spis tematów

Rozdział


Ostatnia aktualizacja:
2010-08-28 16:26:04
10 Najnowszych!

Uwaga:
Widzisz braki w manualu? Pomoz go tworzyc! Kliknij tutaj aby dodac swoja propozycje wpisu!

Top 5 autorow:
1. jimbojim (24)
2. Erohoz (19)
3. d:o) (11)
4. anncora (10)
5. HiTeC (9)

Pytania:

Zwoje i Receptury
Co to jest kreator questów?
Jak tworzyć questy?
Księga Questów (Legendarny Zwój)
Księga Questów (Prastary Zwój)
Księga Questów (Zwój)
Pospolita Receptura
Unikalna Receptura

Odpowiedzi:

Zwoje i Receptury

Co to jest ? i co dają ?

Questy (zadania/wątki fabularne) wykonujemy przy użyciu tzn."zwojów". Mają one różną wartość (nagrodę) w zależności od lvl od którego możemy je użyć. Każde zadanie możemy wykonać tylko raz, jeśli nam się nie uda otrzymujemy kary, w różnej wysokości, zależne to jest od lvl na który jest zwój i od zaawansowania zadania. Lecz jeśli uda nam się je wykonać otrzymujemy nagrodę, nie tylko w postaci pieniędzy, doświadczenia, czy przedmiotów, ale także jako punkty szacunku/"respekt", który będzie wpływać na sprawność podczas walki. Zwoje możemy znaleźć na exploracji, karawanie lub kupić w akcesoriach w mieście, gdzie kosztują 5k i jest to maksymalna cena za zwój.

Przedmioty, które należy zdobyć/znaleźć, możemy kupić w sklepach państwowych lub znaleźć na exploracji i karawanie. Nie zalicza się też otrzymania tego przedmiotu od innego Gracza oraz kupienia na bazarku lub w butikach !
Choć coraz częściej są zadania odbiegające od tej reguły "poszukiwań" np. Quest z "3x Konrad Walenrod", "Łukami", które poporstu musimy sprzedać w schowku (ich pochodzenie jest dowolne).

Rodzaje zwoji:


   Zwój [lvl 1] - niski poziom trudności



   Prastary Zwój [lvl 15] - średni poziom trudności



   Legendarny Zwój [lvl 35] - wysoki poziom trudności


Rodzaje receptur:


   Pospolita Receptura [lvl 0] -  Zawiera informacje na temat receptury służącej do wykorzystania    pospolitych przedmiotów do uwolnienia ukrytych korzyści!


   Unikalna Receptura [lvl 30] -  Zawiera informacje na temat receptury służącej do wykorzystania    rzadkich przedmiotów do uwolnienia ukrytych korzyści!

NIE WOLNO !:

• Sprzedawać zwoji i receptur
• Wymieniać zwoji i receptur za inne dobra
• Wystawiać ich na bazarku, czy w butiku z zamiarem sprzedaży

możemy natomiast się nimi wymieniać (Zwój/Receptura za Zwój/Receptura) i obdarowywać.


Specjalne podziękowania dla acapulco, który w czytelny sposób przybliżył nam questy :o)

^Do góry

Co to jest kreator questów?
Kreator questów to coś,w czym możesz tworzyć questy (nie wszystkie questy zostaną dodane).

^Do góry

Jak tworzyć questy?
Musisz wpisać pierwszą treść (która czasami informuje o co chodzi w queście), drugą (co musisz zrobić w queście lub czemu go robisz), trzecią (co zrobiłeś, co dostaleś w nagrodę, gratulacje), jak trzeba coś znaleźć to piszesz co i w jakiej ilości. To samo z innymi rzeczami. Potem jak chcesz to ile skarbów/xp/złota musisz zdobyć. Jak chcesz to ustalasz ile razy trzeba kogoś zabić i jaka jest różnica poziomu. Na koniec napisz ile jest na to czasu, jaka jest kara i nagroda. Jak chcesz dodać w nagrodzie bonusowy ekwipunek w ilości więcej niż jedna sztuka danej rzeczy to napisz tak jak tu pokazane kanapka x2. Poziomy trudności to:
-1-zwój łatwy
-2-zwój prastary
-3-zwój legendarny

^Do góry

Księga Questów (Legendarny Zwój)

"Dyniowcorzeź"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Dyniowiec Leszcz): 150
Nagroda:
0 doświadczenia, 300000 złota i 5 do respektu
UWAGA!
Dyniowiec Leszczi-1 lvl,występuje na ziemiach Styksu, pola za 0.25pr
Czas: 1 h

"EPUG tom 3"
Zadanie:
Liczba przedmiotów do znalezienia (Grzybiarz): 20
Liczba przedmiotów do zgromadzenia w schowku (Ostrze): 20
Liczba stworów do zabicia (Zbłąkana elfka): 30 Liczba stworów do zabicia (Kapitan orków): 30
Musisz dotrzeć do miejsca 15,15
'Musisz dotrzeć do miejsca 50,50
Musisz zdobyć jeszcze 150000 XP
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Ostrze): 40
Liczba skarbów pozostałych do odkopania: 12
Liczba bohaterów (login: ???) do zabicia: 2
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Grzybiarz): 50
Liczba złota pozostała do zebrania: 1000000
Nagroda: 80000 doświadczenia, 600000 złota i 8 do respektu. 2x Wit C, 5x Pieprz, 6x Legendarny zwój, 6x Prastary zwój, 6x Zwój, 2x Tolec doświadczenia, 22x Chleb
Czas: 24 h

"EPUG tom 2"
Zadanie:
Liczba przedmiotów do znalezienia (Grzybiarz): 5
Liczba przedmiotów do zgromadzenia w schowku (Ostrze): 15
Liczba stworów do zabicia (Zbłąkana elfka): 10
Liczba stworów do zabicia (Kapitan orków): 10
Musisz dotrzeć do miejsca 15,15
Musisz dotrzeć do miejsca 50,50
Musisz zdobyć jeszcze 50000 XP
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Ostrze): 25
Liczba skarbów pozostałych do odkopania: 8
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Grzybiarz): 15
Liczba złota pozostała do zebrania: 350000
Nagroda:
70.000 doświadczenia, 200000 złota i 8 do respektu. 2x Witamina C, 5x Legendarny Zwój, 5x Prastary Zwój, 5x Zwój,
2x Tolec Doświadczenia, 22x Chleb
Czas: 24 h

"Tetralogia Czarnoksieżnika"
Zadanie:
Musisz dotrzeć do miejsca 124,44
Musisz zdobyć jeszcze 120000 XP
Liczba skarbów pozostałych do odkopania: 50
Liczba bohaterów (login: X) do zabicia: 1
Liczba złota pozostała do zebrania: 100000
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Pazur Wilkołaka): 1
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Zęby Wampirze): 1
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Łuska Bazyliszka): 1
Nagroda:
40.000 doświadczenia, 150.000 złota i 10 do respektu. Witamina E, Witamina B, Witamina C+, Tłuste frytasy, Mikstura sprawdzająca, Mikstura uśmiercająca, Bazylowilkowamp
Czas: 504 h

"Powrót Tajemniczego Mnicha"
Zadanie:
Musisz dotrzeć do miejsca 18,19
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Czterolistna Koniczyna Mądrości): 1
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Babcina muszelka): 1
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Złotopodobna moneta): 1
Nagroda:
40.000 doświadczenia, 125.000 złota i 8 do respektu. Cylinder Magika, Witamina C, Tłuste frytasy
Czas: 12 h 30 min

"Trzeci składnik"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Bazyliszek): 18
Musisz zdobyć jeszcze 35000 XP
Liczba złota pozostała do zebrania: 25000
Nagroda:
5.000 doświadczenia, 50.000 złota i 4 do respektu. 1 Łuska Bazyliszka, 1 Witamina C
Czas: 36 h

"Twardziel"
Zadanie:
Musisz zdobyć jeszcze 110.000 XP
Nagroda:
45.000 xp, 100.000 złota i 15 respektu
Czas: 15 h

"Szwagier"
Zadanie:
Musisz zdobyć jeszcze 50.000 XP
Nagroda:
20.000 xp, 30.000 złota i 7 respektu
Czas: 15 h

"Trening"
Zadanie:
Musisz zdobyć jeszcze 30.000 XP
Nagroda:
12.500xp, 4 respektu
Czas: 15 h

"Trzeci pierwiastek"
Zadanie:
Liczba skarbów pozostałych do odkopania: 70
Nagroda:
22000 doświadczenia, 20000 złota i 3 do respektu! 1 Koniczynka
Czas: 12 h 30 min

"Powrót do przeszłości..."
Zadanie:
Musisz zdobyć jeszcze 35.000 XP
Liczba skarbów pozostałych do odkopania: 2
Liczba bohaterów (login: X) do zabicia: 1
Liczba złota pozostała do zebrania: 100000
Nagroda:
15.000 xp, 110.000 złota i 8 respektu
Czas: 7 h

"W poszukiwaniu skarbów części drugiej"
Zadanie:
Liczba skarbów pozostałych do odkopania: 100
Nagroda:
5.000xp, 100.000 złota, 3 respektu
Czas: 480 h

"Panie, Panie. Trzeba nam papryki"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Cynogntux wulkaniczny): 25
Wulkan Zi, pola za 4PR, Atlantis
Nagroda:
15.000xp, 45.000 złota, 4 do respektu!
Czas: 111 h 6 min

"Hazard"
Zadanie:
Liczba bohaterów (login: ???) do zabicia: 1
Nagroda:
2.500xp, 15.000 złota, 3 respektu
Czas: 17 h 46 min
UWAGA! Zabić musisz losowo wybranego użytkownika z levelem min. o 10 niższym od Twojego, max. o 10 wyższym od Twojego.

"Okazja dla wytrwałych!"
Zadanie:
Musisz zdobyć jeszcze 60.000 XP
Nagroda:
10.000xp, 40.000 złota, 3 respektu
Czas: 240 h

"Chomicze szczury"
Zadanie:
W 2h zabić 100 chomiczynych skalnych i 100 trawiastych szczurów
Nagroda:
35.000 doświadczenia, 100.000 złota i 4 do respektu, 6 chlebów
Czas: 2 h

"Trójca":
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Książe Karmazynu): 1 (Karmazyn)
Liczba stworów do zabicia (Cynogntux wulkaniczny): 2 (Atlantis)
Liczba stworów do zabicia (Styks): 3 (Styks)
Nagroda:
10.000 doświadczenia, 25.000 złota, 3 do respektu, 7 x chleb
Czas: 120 h

''Gonitwa za złotem'':
Zadanie: Liczba złota pozostała do zebrania: 180.000
Nagroda:
3.000xp, 38.000 złota, 4 do respektu
Czas: 24 h
UWAGA: Pieniądze naliczają się jedynie ze sprzedaży itemów ze schowka i walk miejskich.

"Trening 2":
Zadanie:
Liczba przedmiotów do znalezienia (Konrad Walenrod): 15
Liczba przedmiotów do zgromadzenia w schowku (Skrzydlak): 5
Liczba stworów do zabicia (Frezer): 5
Liczba stworów do zabicia (Łowczyni): 5
Musisz dotrzeć do miejsca 22,22
Musisz dotrzeć do miejsca 55,55
Musisz zdobyć jeszcze 30.000 XP
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Psotnik): 3
Liczba skarbów pozostałych do odkopania: 25
Liczba bohaterów (login: …) do zabicia: 10
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Blaszak): 3
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Azm): 1
Liczba złota pozostała do zebrania: 350.000
Nagroda:
55.000xp, 300.000 złota, 5 do respektu, 1 Tolec Doświadczenia, 2 Zwoje Legendarne, 1 Pudło Pandory
Czas: 72 h
UWAGA!
Łowczyni-20 lvl,występuje na ziemiach Atlantisu, pola za 3pr
Frezer-23 lvl,występuje na ziemiach Karmazynowej Wyspy, pola za 4pr

"Wędrowiec... ":
Zadanie:
Liczba przedmiotów do znalezienia (Psi łuk): 1
Musisz zdobyć jeszcze 20.000xp
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Legendarny zwój): 2
Liczba skarbów pozostałych do odkopania: 1
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Kanapka): 5
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Psi łuk): 1
Nagroda:
-5.000xp, 0 złota, 3 do respektu, 1 witamina mocy
Czas: 4 h

"Grzybobranie"
Zadanie:
Liczba przedmiotów do znalezienia (Grzybiarz): 35
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Grzybiarz):35
Nagroda:
1.600 doświadczenia, 10.000 złota i 4 do respektu, Grzyb-bor-thal
Czas: 72 h

"Żniwa XP"
Zadanie:
Musisz zdobyć jeszcze 20.000xp
Nagroda:
20.000 doświadczenia, 30.000 złota i 2 respektu
Czas: 10 min
UWAGA: Nie wszystko jest tak piękne dopóki się nie dowiesz, że masz na to 10 minut.

^Do góry

Księga Questów (Prastary Zwój)

"Polowanie na Wilkołaki"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Wilkołak): 30
Nagroda:
3500 doświadczenia, 35000 złota i 2 do respektu, Pazur Wilkołaka
Czas: 72 h

"Próba szczęścia i szybkości"
Zadanie:
W ciągu 2h będziesz musiał odnaleźć 18 skarbów
Nagroda:
W nagrodę otrzymujesz 6660 doświadczenia, 65000 złota i 4 do respektu
Czas: 2 h

"Na ratunek światu! (poziom 2)"
Zadanie:
Liczba złota pozostała do zebrania: 120000
Nagroda: 2000 xp, 80000 złota, 3 respektu
Czas: 168 h

"Na ratunek światu! (poziom 3)"
Zadanie:
Liczba złota pozostała do zebrania: 2000000
Nagroda: 10000 xp, 500000 złota, 3 respektu
Czas: 24 h

"Krokohunt tom 1"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Kroko): 30
Nagroda: 20.000xp,150.000złota, 5 respektu
3x pieprz, 2x witamina mocy, 1x witamina c
Czas: 36 h


"Zęby wampira"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Wamp): 10
Musisz zdobyć jeszcze 5.000 XP
Liczba skarbów pozostałych do odkopania: 2
Liczba złota pozostała do zebrania: 15.000
W nagrodę otrzymujesz 2.500 doświadczenia, 25.000 złota i 2 do respektu! Otrzymujesz również bonusowy ekwpiunek, który trafia do Twojego schowka! (Zęby wampirze (fabuła))
Czas: 72 h

"Karmazynowy ekspres"
Zadanie:
Liczba zabić wyznaczonego użytkownika: 1
Nagroda:
500 doświadczenia, 13.000 złota i 2 do respektu
Czas: 2 min


"Spragniony Olbrzym"
Zadanie:
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Cola): 1
Nagroda:
W nagrodę otrzymujesz 500 doświadczenia, 3.000 złota i 1 do respektu!
Czas: 1 h 40 min

"Karmazynowy ekspres przystanek nr2"
Zadanie:
Skarby do odkopania: 2
Nagroda:
1.000 doświadczenia, 15.000 złota i 2 do respektu
Czas: 3 min

"Jad skorpiona"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Skorpion pustynny): 100
Nagroda:
5.000xp, 50.000 złota, 4 do respektu, 2x Witamina E, 1x Witamina C
Czas: 2 h
UWAGA! Skorpiony pustynne znajdują się na Ziemi Styksu na polach za 0.25 pr.

"Polowanie na dyniowce cz.1"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Dyniowiec Leszcz): 35
Nagroda:
35.000 złota, 2 do respektu
Czas: 1 h
UWAGA! Dyniowce Leszcze znajdują się na Ziemi Styksu na polach za 0.25 pr.

"W poszukiwaniu materiałów"
Zadanie:
Liczba przedmiotów do znalezienia (Szczerbaty topór): 10
Ilość doświadczenia do zdobycia: 1.500 xp
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Szczerbaty Topór): 10
Nagroda:
1.250xp, 5.000 złota, 3 respektu, 1x Zwój
Czas: 36 h
UWAGA! Przedmioty należy znaleźć na karawanie, explore lub "upolować" w Zbrojowni!

"W poszukiwaniu zdrowia"
Zadanie:
Musisz dotrzeć do miejsca 10,10
Musisz dotrzeć do miejsca 45,45
Musisz zdobyć jeszcze 4674 XP
Nagroda:
450xp, 5.000 złota, 4 do respektu, 2x Witamina C
Czas: 24 h

"Każdy sobie rzepkę skrobie"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Liczyrzepa): 15
Nagroda:
1.900xp, 20.000 złota, 4 do respektu, 1x Mała Szkatułka Mądrości, 1x Prastary Zwók, 1x Homarek, 2x Serek
Czas: 168 h
UWAGA! Liczyrzepy znajdują się na Karmazynowej Wyspie na polach za 1.5 pr.

"EPUG tom1!"
Zadanie:
Liczba przedmiotów do znalezienia (Grzybiarz): 2
Liczba przedmiotów do zgromadzenia w schowku (Ostrze): 2
Liczba stworów do zabicia (Zbłąkana elfka): 3
Liczba stworów do zabicia (Kapitan orków): 3
Musisz dotrzeć do miejsca 15,15
Musisz dotrzeć do miejsca 50,50
Musisz zdobyć jeszcze 10000 XP
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Ostrze): 2
Liczba skarbów pozostałych do odkopania: 4
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Grzybiarz): 2
Nagroda:
15.000xp, 70.000 złota, 5 respektu, 3x Legendarny Zwój, 3x Prastary Zwój, 3x Zwój, 1x Tolec Doświadczenia, 11x Chleb
Czas: 24 h
UWAGA! Grzybiarze należy znaleźć na karawanie, explore lub "upolować" w Zbrojowni. 2 ostrza można kupić, ale w momencie ukończenia zadania trzeba mieć je w schowku.
Zbłąkane elfki znajdują się na Ziemiach Styksu na polach za 0.75 pr.
Kapitani orków znajdują się na Ziemiach Styksu na polach za 1.5 pr.

"Smocza Krew"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Smoczysko): 20
Musisz zdobyć jeszcze 25000 XP
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Ostrze): 1
Liczba skarbów pozostałych do odkopania: 5
Nagroda:
5.000xp, 55.000 złota, 4 respektu, 4x Mikstura osłabiająca, 3x Mikstura rozbrajająca, 3x Mikstura teleportująca, 3x Mikstura Zdrowia, 3x Mikstura ochrony
Czas: 336 h
UWAGA! Smoczyska znajdują się na ziemiach Styksu na polach za 1,5 pr.
Ostrze można kupić w butiku od innego gracza.

"Venienti occurrite morbo"
Zadanie:
Liczba bohaterów (???) do zabicia: 12
Nagroda:
3.000xp, 3 respektu, 1x Legendarny Zwój, 1x Pudło Pandory
Czas: 240 h
UWAGA! Zabić musisz losowo wybranego użytkownika z levelem min. o 3 niższym od Twojego, max. o 3 wyższym od Twojego.

"Zrozpaczona Elfka"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Stary Rycerz): 2
Nagroda: 150 doświadczenia, 0 złota i 1 do respektu
Czas: 3 h 13 min

"Kłusownik"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Eleonora): 3
Liczba stworów do zabicia (Barczysty Olbrzym): 3
Musisz dotrzeć do miejsca 26,73
Musisz dotrzeć do miejsca 45,45
Musisz zdobyć jeszcze 1.600 XP
Nagroda:
1.600 doświadczenia, 100.000 złota i 2 do respektu, Tolec doświadczenia
Czas: 72 h

"Złodziej..."
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Krasnolud Tumski): 20 Musisz dotrzeć do miejsca 25,26 Liczba bohaterów (login: ???) do zabicia: 1
Nagroda:
4.500 doświadczenia, 35.000 złota i 2 do respektu
Czas: 15 h
"Wojna"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Kapitan Orków): 100 Musisz dotrzeć do miejsca 22,48 Musisz dotrzeć do miejsca 31,15 Musisz zdobyć jeszcze 15000 XP
Nagroda:
7.500 doświadczenia, 55.000 złota i 3 do respektu, witamina mocy
Czas: 147 h 46 min

"Złomiarze":
Zadanie:
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Sztylet kapucynów): 15
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Szlachecki długi miecz): 5
Nagroda:
4.000 doświadczenia, 5.000 złota i 2 do respektu!
Czas: 240 h

"Części pierwszej biegiem start!":
Zadanie:
Musisz dotrzeć do miejsca 10,10
Musisz dotrzeć do miejsca 45,45
Nagroda:
3.125 XP, Respekt: 6, Złoto: 25.550, Przedmiot: Kilka serków.
Czas: 6 min
UWAGA:
Zadanie najlepiej zacząć z punktu 9,9 lub 46,46. Mamy na nie 3 minuty, także polecam zaopatrzyć się w okolo 40PR

"Elficki oręż":
Zadanie:
Liczba przedmiotow do znalezienia: 3x Elficka płachta
Liczba przedmiotow do znalezienia: 3x Elificki całun
Liczba przedmiotow do znalezienia: 3x Elficki łuk celności
Nagroda:
2.000xp, 25.000 złota i 3 do respektu
Czas: 168 h

"Bagno"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Zdun): 10
Liczba stworów do zabicia (Tom Bombadil): 8
Liczba stworów do zabicia (Łowczyni): 5
Nagroda:
2.500 XP, 4 respektu, 4xMięsko
Czas: 168 h
UWAGA! Zduny, Bombadile i Łowczynie znajdują się na Wyspach Atlantisu na polach za 3.0 pr

"Miłosierdzie zabójcy":
Zadanie:
Musisz zdobyć 2.500xp
Nagroda:
750xp, 2.500 złota, 3 do respektu, 2 plastry, 2 tabletki, 2 zastrzyki,1 kanapka
Czas: 4 h

"Panie, kukurydze ukradli, Panie! ":
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Górski Łowca): 10
Nagroda:
1.500xp, 12.500 złota, 2 do respektu, 1 Kukurydza
Czas: 111 h 6 min
UWAGA! Górski Łowca występuje na ziemiach Karmazynowej Wyspy, pola za 1,5 pr.

"Więcej pieniędzy"
Zadanie:
Zgromadź w ciągu 24h 20 skarbów
Nagroda:
0 doświadczenia, 15.000 złota i 3 do respektu
Czas: 24 h

"Pogrzeb"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Mumia): 8
Musisz dotrzeć do miejsca 12,48
Nagroda:
2.500 doświadczenia, 19.000 złota, 1 do respektu, Babcina muszelka
Czas: 144 h

"Szrot"
Zadanie:
Musisz zdobyć jeszcze 5.000 XP
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Smoczy Sweter): 10
Liczba skarbów pozostałych do odkopania: 2
Liczba bohaterów (login: ???) do zabicia: 4
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (ulepszone ostrze): 10
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Szczerbaty Topór): 10
Liczba złota pozostała do zebrania: 25.000
Nagroda
2.000 doświadczenia, 50.000 złota i 2 do respektu
Czas: 72 h

^Do góry

Księga Questów (Zwój)

"Wandal"
Zadanie:
Liczba bohaterów (login: X) do zabicia: 5
Nagroda:
350xp, 12500 złota, 3x Serek i 1 do respektu
Czas: 125h 33 min

"Na ratunek światu! (poziom 1)"
Zadanie:
Liczba złota pozostała do zebrania: 20000
Nagroda:
1000 xp, 50000 złota, 1 respektu
Czas: 168 h

"Po pieprz!"
Zadanie:
Musisz dotrzec do miejsca 31, 11
Nagroda:
100xp, 5000 złota, Pieprz
Czas: 240 h

"Przywitanie"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Trawiasty szczur): 3
Musisz zdobyć jeszcze 10xp
Nagroda:
20xp, 1.500 złota, 1 respektu, 1 Zwój, 3 Kanapki
Czas: 166 h 40 min
UWAGA! Trawiaste szczury znajdują się na Karmazynowej Wyspie na polach za 0.25 pr.

"Wędrówka w nieznane"
Zadanie:
Musisz dotrzeć do miejsca 9,5
Nagroda:
30xp, 500 złota, 1 respektu, 1x Zwój
Czas: 30 min

"Zakład"
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Trawiasty szczur): 25
Nagroda:
4 respektu
Czas: 1 h
UWAGA! Trawiaste szczury znajdują się na Karmazynowej Wyspie na polach za 0.25 pr.

"Ad maiorem dei gloriam!"
Zadanie:
Liczba bohaterów (???) do zabicia: 3
Nagroda:
250xp, 5.000 złota, 2 respektu, 2x Zwój, 2x Homarek
Czas: 240 h
UWAGA! Zabić musisz losowo wybranego użytkownika z levelem min. o 3 niższym od Twojego, max. o 3 wyższym od Twojego.

"Sprawne oko"
Zadanie:
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Psi łuk): 1
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Łuk demona): 1
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Łuk treningowy): 1
Nagroda:
150xp, 5.000 złota, 2 respektu, 2x Zwój
Czas: 168 h
UWAGA! Sprzęt możesz również nabyć od innych graczy.

"Similia similibus curantur"
Zadanie:
Musisz dotrzeć do miejsca 41,12
Musisz dotrzeć do miejsca 13,7
Nagroda:
50xp, 1.500 złota, 1 respektu, 2x Mikstura Zdrowia, 1x Zwój, 1x Bochen
Czas: 48 h

"W poszukiwaniu skarbów części pierwszej"
Zadanie:
Liczba skarbów pozostałych do odkopania: 1
Nagroda:
50xp, 2.500 złota, 1 respektu
Czas: 72 h

"Wujaszek"
Zadanie:
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Konrad Walenrod): 3
Nagroda:
100xp, 5.000 złota, 2 respektu
Czas: 168 h
UWAGA! Możesz je zarówno znaleźć eksplorując lub kupując w sklepie państwowym czy w butiku.

"Stary łucznik"
Zadanie:
Liczba przedmiotów do znalezienia (Psi Łuk): 1
Musisz zdobyć jeszcze 150 XP
Nagroda:
50xp, 1.000 złota, 1 respektu, 1x Zwój
Czas: 24 h
UWAGA! Przedmioty należy znaleźć na karawanie, explore lub "upolować" w Zbrojowni!

"Pomoc potrzebującym"
Zadanie:
Liczba przedmiotów do znalezienia (Polo): 1
Liczba przedmiotów do zgromadzenia w schowku (Kanapka): 2
Musisz dotrzeć do miejsca 8,9
Nagroda:
90xp, 2.500 złota, 1 respektu, 1x Zwój
Czas: 24 h
UWAGA! Polo należy znaleźć na karawanie, explore lub "upolować" w zbrojowni, a Kanapki trzeba mieć w schowku podczas wykonania questa.

"Maraton Mistrza"
Zadanie:
Musisz zdobyć jeszcze 400 XP
Nagroda:
400xp, 500 złota, 1 respektu
Czas: 24 h

"Szansa dla nowicjuszy!"
Zadanie:
Musisz zdobyć jeszcze 3000 XP
Nagroda:
1.000xp, 10.000 złota, 2 respektu
Czas: 240 h

"Czyszczenie magazynów"
Zadanie:
Musisz sprzedać sprzęt ze schowka o wartości 40.000 zł
Nagroda:
400 doświadczenia, 20000 złota i 1 do respektu
Czas: 168 h

"Karczmarz"
Zadanie:
Musisz dotrzeć do miejsca 1,1 Musisz dotrzeć do miejsca 78,78
Nagroda:
700 doświadczenia, 15000 złota i 2 do respektu
Czas: 24 h

UWAGA: Pola te znajdują się na styksie.

"Cynk"
Zadanie:
Liczba bohaterów (login: ???) do zabicia: 1
Nagroda:
25 doświadczenia, 2000 złota i 1 do respektu, 6x Serek
Czas: 8 h 53 min

"W poszukiwaniu artefaktu pradawnych"
Zadanie:
Musisz dotrzeć do miejsca 6,66
Liczba bohaterów (???) do zabicia: 6
Nagroda:
1500 XP, 18.000 złota, 1 reskeptu, 1x Tłuste frytasy
Czas: 21 h 36 min
UWAGA! Zabić musisz losowo wybranego użytkownika z levelem min. o 3 niższym od Twojego, max. o 3 wyższym od Twojego

"Panie, cebule ukradli, Panie!":
Zadanie:
Liczba stworów do zabicia (Elficki wspinacz drzewny): 5
Nagroda:
450xp, 5.000 złota, 1 respektu, 1 Cebula
Czas: 134 h 36 min
UWAGA! Elfickie wspinacze drzewne znajdują się na Karmazynowej Wyspie na polach za 0.75 pr.

"Formalności urzędowe..."
Zadanie:
Liczba złota pozostała do zebrania: 10000
Nagroda:
0 doświadczenia, 10000 złota i 1 do respektu
Czas: 72 h

"Tajemniczy Mnich"
Zadanie:
Musisz dotrzeć do miejsca 18,19
Nagroda:
25 doświadczenia, 1500 złota i 1 do respektu, Złotopodobna moneta
Czas: 144 h

^Do góry

Pospolita Receptura

"Grzybobranie? Nie, tylko nie to!"
Zadanie:
Musisz dotrzeć do miejsca 64,19
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Grzybiarz): 10
Nagroda:
1500 doświadczenia, 0 złota i 0 do respektu
Czas: 240 h

"Wiedza poparta doświadczeniem"
Zadanie:
Musisz dotrzeć do miejsca 64,19
Liczba przedmiotów pozostałych do sprzedania do sklepu (Wiedza_magiczna_tom3): 1
Nagroda:
500 doświadczenia, 0 złota i 0 do respektu
Czas: 240 h

^Do góry

Unikalna Receptura

"Procent z miliona"
Zadanie:
Sprzedaj (ze schowka) sprzęt o łącznej wartości 1 400 000zł w ciągu 24h
Nagroda:
7000 doświadczenia, 360000 złota i 7 do respektu
Czas: 24 h

^Do góry


Powered by manualCC 0.1 // design and code by h!t3< & v3Xor!u5 h4ck4z t3aM // Crimson InterActivE 2005-2006